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怎么看待腾讯《欢乐球吃球》公然抄袭《球球大作战》

答案:6  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-03-09 06:40
  • 提问者网友:城市野鹿
  • 2021-03-08 08:35
怎么看待腾讯《欢乐球吃球》公然抄袭《球球大作战》
最佳答案
  • 五星知识达人网友:人间朝暮
  • 2021-03-08 08:44
腾讯一贯如此,你看看欢乐现在有人玩不?虽然现在球球也凉的差不多了,只剩下我这种老玩家在坚持。
全部回答
  • 1楼网友:三千妖杀
  • 2021-03-08 13:22
《slither.io》出现的更早。《slither.io》,中文名《蛇蛇大作战》《蛇蛇大作战》的玩法则是基于经典游戏贪吃蛇。在游戏中,玩家将扮演一条贪吃的蛇,广阔的地图上有许多供玩家吞食的光点,吃下这些光点,不仅蛇的长度会增加,身体也会变得更粗。如果只是抢夺光点,并不能带来绝佳的竞技性,在这款《蛇蛇大作战》中,作者添加了“蛇吃蛇”的设定,也就是玩家之间的PK。游戏中的PK概念简单而又经典,只要“你的头部触碰到了其他蛇的身体”就会死亡,所以如何用身躯拦住别人,就是这个游戏的精华。如果每个人都有着警惕的心理,那么蛇吃蛇是非常困难的,但是作者在游戏中为蛇添加了一个加速的技能,在别人猝不及防的时候加速冲到对方的必经之路上,就可以以小博大,轻易干掉比自己强大的对手。《球球大作战》是一款由Superpop&Lollipop工作室自主研发,并且免费(不包括道具)的手机网络游戏。2015年6月12日巨人网络在中国大陆发行。游戏以玩家间的实时互动PK为设计宗旨,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标。游戏规则是大球吃小球,在游戏一开始,地上洒满了小球,玩家吃掉小球,玩家体积就会增大,当增大到比别人的球大时,就可以吃别人的球了,当然也得躲避更大的球。小球速度快,大球速度慢。在达到一定重量时,可以分身,由一个球变成两个,最多可分至十六个。在个人模式中,玩家死亡后,会按照最初大小复活。在到达结束时间时结算,会按照个人重量进行排名,排名达到一定值(根据具体段位),即可升星(段)。团战模式一对分为5人,玩家可以通过邀请其他好友开团,或者自己参加,系统会为玩家自动匹配到其余队友。在到达结束时间时结算,会按照团体总重量进行排名,排名达到一定值(根据具体段位),即可升星(段)。生存模式是在规定时间内存活到最后,即可获胜,并且吃掉别人越多,奖励越高(圣衣材料等)。游戏初始三个爱心,每被吃一次,损失一个。当为零时,可以花费新门票复活,并且获得三个爱心。当生存模式玩家爱心数少于3时,复活时体重比个人模式重量稍大。在该模式不会提升段位。在自建房中,玩家可以邀请其他玩家加入,或者添加陪练AL(电脑)。在该模式不会提升段位。不对,是28级~嗯,等一下我找到了,谢谢咯
  • 2楼网友:老鼠爱大米
  • 2021-03-08 12:34
炫舞抄袭劲舞团,飞车抄袭跑跑卡丁车,Cf抄袭Cs,英雄联盟抄袭魔兽,就连QQ都是抄袭的ICQ
  • 3楼网友:一叶十三刺
  • 2021-03-08 11:04
玩法差不多罢了,玩法也有版权一说世界上就没几家游戏公司了
  • 4楼网友:野慌
  • 2021-03-08 10:24
不是的
  • 5楼网友:行雁书
  • 2021-03-08 09:46
这个不能这么说吧,虽然的确是抄袭,但是这种游戏逐渐变成【一种】游戏。 比如王者荣耀刀塔,玩法比较类似,在中国国外玩家就不同喜好,也没有互相怼的情况。再比如说老爹鞋很多种,但是只有巴黎世家最火,也没有人说抄袭不抄袭。 欢乐球吃球是抄袭。只能说这类游戏数量不多,球球出来早,玩球球的人多,也没必要去争抄袭不抄袭,哪个好自然有人玩。奥比岛08年发行风靡了一段时间,然后09年赛尔号,10年以后又来了洛克王国随后奥奇传说等等等等,他们玩法类似,萝卜青菜各有喜爱。这就逐步形成了市场。 你看Minecraft管不管迷你世界?人家睬都不睬,mojang:你抄袭不抄袭不关我事,反正我影响力大,我市场大,我玩家多,我赚钱就行。如果真的做到市场饱和游戏垄断,意思就是全世界MOBA只允许玩lol和王者,未必所有人欢喜。
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