如何制作CAD立体羽毛球
答案:1 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-03-28 11:27
- 提问者网友:城市野鹿
- 2021-03-28 02:09
如何制作CAD立体羽毛球
最佳答案
- 五星知识达人网友:山君与见山
- 2021-03-28 02:57
首先我们在CAD中按下图绘一个旋转面,这个旋转面需要一定的长度与宽度,如果大家觉得不适合羽毛球的尺寸,可以进行修改。
步骤2:运用region创建面域,再把选择刚做好的图形,然后描出大概的点,这些点间隔均衡,不要偏离得太多。
步骤3:然后我们再在左边,进行绘一个小四边形,而这个小四边形位置要合适,因为合适的位置才能调整大小,其位置大概,这是小编衡量出来的位置。如下图所示。
步骤4:我们再绘羽毛杆旋转面,大小如下图,这个羽毛杆的旋转面是上面小,下面大,相信打过羽毛球的小伙伴都知道吧。
步骤5:到了羽毛部分了,在我们制作羽毛的时候,我们需要用spline样条线从而绘出形状,之后我们就创建成面域region,样式如下图:
步骤6:进行revolve旋转,而我们选择所有须旋转面:我们这个EXT拉伸羽毛边,而厚度是我们自己定的,大家可以进行调整,以便达到最佳效果,希望大家都能自己动手尝试一下调整。
步骤7:然后移动M到指定的地方,接着把羽毛杆移动到如下图位置(进行到这一步那么就大功告成了):
步骤2:运用region创建面域,再把选择刚做好的图形,然后描出大概的点,这些点间隔均衡,不要偏离得太多。
步骤3:然后我们再在左边,进行绘一个小四边形,而这个小四边形位置要合适,因为合适的位置才能调整大小,其位置大概,这是小编衡量出来的位置。如下图所示。
步骤4:我们再绘羽毛杆旋转面,大小如下图,这个羽毛杆的旋转面是上面小,下面大,相信打过羽毛球的小伙伴都知道吧。
步骤5:到了羽毛部分了,在我们制作羽毛的时候,我们需要用spline样条线从而绘出形状,之后我们就创建成面域region,样式如下图:
步骤6:进行revolve旋转,而我们选择所有须旋转面:我们这个EXT拉伸羽毛边,而厚度是我们自己定的,大家可以进行调整,以便达到最佳效果,希望大家都能自己动手尝试一下调整。
步骤7:然后移动M到指定的地方,接着把羽毛杆移动到如下图位置(进行到这一步那么就大功告成了):
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