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dnf中散打家应该学习什么技能

答案:5  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-07-25 23:05
  • 提问者网友:捧腹剧
  • 2021-07-25 10:16
dnf中散打家应该学习什么技能
最佳答案
  • 五星知识达人网友:时间的尘埃
  • 2021-07-25 10:26
首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己

职业:武神 刷图点 自己参考 等级:60 总SP:4006 已用SP:4005 剩余SP:1

-------【体术】---------------------
背摔,等级:1(多了一个控怪技能,无敌技能)
折颈,等级:1(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有

只加1的)
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制 - 上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10(前置)
强制 - 下段踢,等级:1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,等级:18(猛啊,主要伤害技能之一)
前踢,等级:5(前置)
鹰踏,等级:5(为了出旋风腿)
旋风腿,等级:1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
疾风追击,等级:5(前置)
崩拳,等级:5(前置)
铁山靠,等级:1(全程霸体PK不错)
寸拳,等级:1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:11(猛啊,主要伤害技能之二)
纷影连环踢,等级:8(猛啊,主要伤害技能之三)
强拳,等级:10(刷图靠他了)
弱点感知,等级:10(必满)
霸体护甲,等级:10(刷图靠他了)
柔化肌肉,等级:5(瞬间秒杀BOSS靠他了)
武神步,等级:6(提高攻击)
武神强踢,等级:7(刷图招牌技能)
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1(加一点很有用)
全部回答
  • 1楼网友:渊鱼
  • 2021-07-25 13:16

还是进管网看看人家高手是怎么样加的技能!

  • 2楼网友:迷人又混蛋
  • 2021-07-25 13:05
应该以连击为主
  • 3楼网友:何以畏孤独
  • 2021-07-25 12:35
背摔,等级:5 强制 - 背摔,等级:1 折颈,等级:1 金刚碎,等级:10 -------【气功】--------------------- 雷霆背摔,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 蹲伏,等级:1 -------【散打】--------------------- 上勾拳,等级:6 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 强制 - 上勾拳,等级:1 鹰踏,等级:5 旋风腿,等级:1 下段踢,等级:10 强制 - 下段踢,等级:1 疾风连击,等级:1 霸体护甲,等级:5 铁山靠,等级:1 碎骨,等级:15 强拳,等级:4 弱点感知,等级:10 崩拳,等级:5 寸拳,等级:5 强制 - 寸拳,等级:1 升龙拳,等级:1 闪电之舞,等级:12 疾风追击,等级:5 纷影连环踢,等级:5 柔化肌肉,等级:1 武神步,等级:5 武神强踢,等级:5 强制 - 崩拳,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 强力轻甲专精,等级:1 后跳,等级:1 受身蹲伏,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 这是我模拟的,首先承认我有"数字5"情结,这个也只是一个参考。PK刷图大致都马马虎虎,不过我认为这个偏PK一点。 下面详细说明一下加的原因: 背摔出强其实是保命用的,刷图尤其明显。它可以直接抓住前面的霸体怪,但作用和强制后跳(闪开霸体怪)似乎有相同,选择就看你了。另外背摔是全程无敌(抓住后计算)。折颈1是PK用的,是一个恐怖的起手技,手慢的同学可以少加别的把它点到3~4级。金刚碎其实也是PK用。而且必须加10级(散打只能学10)才有效果。因为10级僵直是0.64秒,手快就可以接别的技能了(比如?寸拳、碎骨)。刷图用的话可以不加后两个,甚至背摔也不用出强,学强制后跳可以省下不少sp。 雷霆背摔+1,耍帅用。另外20%感电也不低,出的话也挺疼的。有人说分身可以+1,防枪的滑铲,值得考虑。 蹲伏加上。作用就是闪攻击了,而且蹲伏中可以按X或前前Z(没错,铁山靠)打他。PK技能。 上勾拳出强不解释了,基本主流散打就靠这个浮空。鹰踏5。为什么呢?其实主要是我这么加sp不够……刷图的话建议加满。据说前四下顶4个铁山靠,最后那个顶一个寸拳。PK时加5,因为再往上加提升不太明显(个人观点),不如丰富一下别的技能^_^旋风腿1。基本是公认的了。 下段踢10(有前置),出强。这个也可以强碎骨。碎骨能点多少点多少,呵呵。碎骨可是散打的看家技能之一,给对方减速减得太猛了。疾风追击5,疾风连击(也叫虎啸好像)看喜好了,毕竟那个技能出招慢。铁山靠1。崩拳5,出强。有人说散打可以快速接近或离开对方,铁山靠和崩拳就可以起到这样的作用;不过刷图可以不出,因为我们不怎么需要远离怪们。寸拳5,出强。其实我认为以强制来控制技能的判定是很容易的,意思是这样:寸拳判定小,但XXXX判定较大,将对方浮空,XXX+寸拳(强制)就基本上能把对手拍上。不喜欢可以无视这种说法。升龙拳1。因为1级就够。这个技能缺点极为明显——不是霸体。闪电满,纷影5。同样不解释了,纷影可以满。强踢5,也可以满。霸体护甲5。为什么不满?其实需要霸体护甲的时间都非常短,所以有几级就行。强拳4出前置,这个技能减速太明显了,散打优势都减没了。弱点满,那可是命中和暴击啊。武神步看爱好,满了有100多力量,不过一般人用不好。柔化1就行,太不常用了。 强制后跳后可以接旋风腿,效果基本等于强制旋风腿(多好啊)。受身是为了避免倒地连。大致如此吧。 再模拟一次刷图的,如下: SP模拟器加点情况: 职业:武神 等级:65 总SP:4051 已用SP:4010 剩余SP:41 任务获得:570 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 -------【气功】--------------------- -------【狂暴】--------------------- -------【散打】--------------------- 上勾拳,等级:5 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 武神步,等级:1 强制 - 上勾拳,等级:1 疾风追击,等级:5 鹰踏,等级:20 旋风腿,等级:1 下段踢,等级:10 强制 - 下段踢,等级:1 疾风连击,等级:1 霸体护甲,等级:3 崩拳,等级:5 铁山靠,等级:1 碎骨,等级:19 强拳,等级:4 弱点感知,等级:10 寸拳,等级:5 强制 - 寸拳,等级:1 闪电之舞,等级:12 纷影连环踢,等级:9 武神强踢,等级:8 升龙拳,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 强力轻甲专精,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 受身蹲伏,等级:1 如此,只为高伤害存在。无耻的技能都满了,疯狂的技能也满了,毕竟怪不如人聪明,不需要各种连招,有伤害就行。另外受身学了主要是对付一些恶心怪,比如树精的boss。 注:默认装备了达人契约。 我的QQ:1061376830,我们可以继续探讨散打的技能。(我是学生,不常上,谅解
  • 4楼网友:三千妖杀
  • 2021-07-25 11:54

这些很重要 背摔+1 上勾拳+10 强制 前T+5 下段T+10 强制 碎骨满+18 最多只能+18 闪电之舞+1 分影连环T+1 崩拳+5 强制 鹰踏+5 旋风腿+1 武神步+1 武神强T+7 最多只能+7 寸拳+1 升龙拳+1 疾风连击+5

加状态很有争议 柔化肌肉+2 (我点到了4感觉亏了) 强拳+10 满了 (满了是+200点力量-20%攻速130%硬直时间 游戏里我加满了) 霸体护甲+3 (满了是+7700物防 游戏里我加满了) 弱点感知+10 满了 (满了+10命中 40暴击率 游戏里我加了5)

下面的不算很重要 虎啸连击看你想不想点(不点) 铁山靠看你想不想点(游戏里我+1) 抛沙我没点 蹲伏不点 分身不点 物理暴击不点 翔跃不点 后跳看你想不想点100点SP (我点了) 快速起身看你想不想点10点SP (我点了)

仅供参考 剩余的SP我打算 闪电舞+到11 寸拳+13 强制

另一种追求防御 钢筋铁骨+10 满 寸拳+5 强制 闪电之舞+6 武神步+6 满 因为状态的影响大招就算不满,伤害也非常可观 一点感想 崩拳想满了,可是我一开始就这么点的 SP后来全没了所以干脆就不加了 我点的适合刷图 PK就菜多了 慎重参考啊。

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