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在公司的人,用maya建模,为了提高效率,会找基础模型直接到maya里布线改形还是会在zbrush

答案:3  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-03-30 13:39
  • 提问者网友:浮克旳回音
  • 2021-03-30 01:08
在公司的人,用maya建模,为了提高效率,会找基础模型直接到maya里布线改形还是会在zbrush
最佳答案
  • 五星知识达人网友:有你哪都是故乡
  • 2021-03-30 02:23
要看做什么模型了,机械类的我都是直接maya里面建模,人物或者生物类的,没有自己建模,有的话,找相近的,再改布线,布线要合理。。次世代的话,我都是建低模,倒进zb雕刻,然后雕刻好了,再改低模。。烘法线什么的。。还有种方法,直接zb雕刻,然后用zb或者maya拓低模。。都是看自己情况定的
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  • 1楼网友:执傲
  • 2021-03-30 04:59
要什么模型什么用途 不同东西方法肯定不一样啊追问影视动画模型。
  • 2楼网友:罪歌
  • 2021-03-30 03:32
高模在ZB里比较快!追问游戏里会用到高模么?
zb雕刻的高模方不方便影视动画模型的绑定?追答你导出一个低模吧!就算是影视级别,太高面数的也机器解算也非常耗费时间和内存!ZB高模大部分拿来做静帧使用
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