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3dmax可编辑多边形怎么去掉啊

答案:7  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-11-11 07:04
  • 提问者网友:棒棒糖
  • 2021-11-10 23:42
3dmax可编辑多边形怎么去掉啊
最佳答案
  • 五星知识达人网友:雪起风沙痕
  • 2021-11-11 00:24
3dsmax模型一旦塌陷成可编辑多边形后,可以按ctrl+z,回撤到初时状态。

或者给模型添加编辑多边形修改器,这样可保留原对象的属性存在,方便后面编辑。如下图,矩形样条线添加挤出修改器,再添加编辑多边形修改器,保留了样条线的属性和挤出参数,方便后面调整模型。

全部回答
  • 1楼网友:一把行者刀
  • 2021-11-11 05:07
ctrl+z 一下就可以了
  • 2楼网友:低血压的长颈鹿
  • 2021-11-11 03:42
右键 删除
  • 3楼网友:琴狂剑也妄
  • 2021-11-11 03:26
不行的 弄成可编辑多边形就不行了
不过可以通过右键缩放来挑战大小 (快捷键R)
  • 4楼网友:煞尾
  • 2021-11-11 02:06
好像不行。重新画一个你想要的尺寸的长文体参考吧。
  • 5楼网友:舍身薄凉客
  • 2021-11-11 01:36
你已经把原来的长方体转换成可编辑多边形了,因为这个转换是不可逆的,所以就没办法转回原来的长方体,如果当时不直接转换,而是在长方体上加一个可编辑多边形修改器,如果操作不理想就可以把这个修改器删掉就行,就是原来的长方体。
  • 6楼网友:梦中风几里
  • 2021-11-11 01:25
你这个已经去不掉了。除非重新做。如果你是物体拼起来。那就把物体一个个分离出来。
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