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quick-cocos2d-x想制作一个退出游戏的按钮,怎么实现

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-04 13:47
  • 提问者网友:我们很暧昧
  • 2021-03-04 02:28
quick-cocos2d-x想制作一个退出游戏的按钮,怎么实现
最佳答案
  • 五星知识达人网友:鱼忧
  • 2021-03-04 03:24
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WP8) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT)
MessageBox("You pressed the close button. Windows Store Apps do not implement a close button.", "Alert");
return;
#endif

Director::getInstance()->end();//windows平台和安卓主要调用这一句

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
exit(0);
#endif
全部回答
  • 1楼网友:撞了怀
  • 2021-03-04 04:03
function mainscene:addbackevent() if device.platform == "android" then self.touchlayer = display.newlayer() self.touchlayer:addnodeeventlistener(cc.keypad_event, function(event) if event.key == "back" then --ccdirector:shareddirector():endtolua() local javaclassname = "com/cocos2dx/testgame/testgame" local javamethodname = "exit" luaj.callstaticmethod(javaclassname, javamethodname) end end) self.touchlayer:setkeypadenabled(true) self:addchild(self.touchlayer) end end
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