超级米拉奇战记中相克的兵种
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解决时间 2021-01-28 02:29
- 提问者网友:浩歌待明月
- 2021-01-27 09:10
超级米拉奇战记中相克的兵种
最佳答案
- 五星知识达人网友:零点过十分
- 2021-01-27 09:22
米拉奇的兵种比较简单,下面是我的一些看法:
兵种相克主要看两个数据:自身所属兵种,对何种兵种伤害较大
如武士为重兵,对轻兵伤害较大,记为“重—轻”型
这样仅从相克角度,可选取重兵,对重兵伤害较大的兵种,即“重—重”型的,如剑兵
简单地,对方是“A—B”的,则选择“反B—A”,反B表示与B的兵种相反
不过这个游戏还要考虑金币的增长速度和出兵的数量,单一考虑相克,在初期反而可能会减少金币收入,这样就要综合考虑了。
附加:大统领每次最多11个,这样威力有限,我们可以先积累一定量的金币(1w左右),在本轮先不出兵(用空格),在最后3秒出,这样加下一轮有近20个了,然后就等着胜利吧
兵种相克主要看两个数据:自身所属兵种,对何种兵种伤害较大
如武士为重兵,对轻兵伤害较大,记为“重—轻”型
这样仅从相克角度,可选取重兵,对重兵伤害较大的兵种,即“重—重”型的,如剑兵
简单地,对方是“A—B”的,则选择“反B—A”,反B表示与B的兵种相反
不过这个游戏还要考虑金币的增长速度和出兵的数量,单一考虑相克,在初期反而可能会减少金币收入,这样就要综合考虑了。
附加:大统领每次最多11个,这样威力有限,我们可以先积累一定量的金币(1w左右),在本轮先不出兵(用空格),在最后3秒出,这样加下一轮有近20个了,然后就等着胜利吧
全部回答
- 1楼网友:末日狂欢
- 2021-01-27 11:01
兵种相克不是绝对的,而且目前网上也没有完整的教程。
下面我就自己的经验为楼主解答(本人成功闯过“不可战胜的难度”),嘿嘿。
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】、(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士能克制(1,6)【大头男】。近战较强,能克制(1,7)【女魔法师】,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。
第三个:(2,1)【武士】
武士几乎能克制第一行所有的,特别对(1,6)【大头男】有效。但花钱较多,不建议常用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战不强,要保护好,一般用【僵尸】或者【剑士】来保护。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出【英雄】克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七个:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界绝对的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
但单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。
如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】组合,能完爆对方【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆屠杀女魔法师,又能给对方英雄带来打击。
英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。
女魔法师:人海+远攻 虽然单兵很弱,但数目一多,攻击力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)
以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。
电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。
出招:(1,1) 对策:僵尸
出招:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 对策:剑士+女魔法师 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】 对策:魔王
出招:英雄 对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻 战略
切忌单兵种,容易受制。
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