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3d max. 建模建好后,线很乱怎么回事?如何才能不乱?!

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-01-29 13:12
  • 提问者网友:遁入空寂
  • 2021-01-28 14:31
3d max. 建模建好后,线很乱怎么回事?如何才能不乱?!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:北城痞子
  • 2021-01-28 15:33
没图说个卵。
线乱一般对模型渲染没有影响,但是如果线乱影响到面的扭曲,那就是建模出的错误了。
导入的单个模型线乱很正常,他们为了细分或者为了减面,处理过的就这样。
手工单个模型线乱,要不建模问题要不就是mash转poly了。
整体导入的模型线乱,是因为大多数整体模型都被塌陷过,尽量少用那种模型,因为有很多破面。
整体自己做的模型线乱,也要看乱的程度,高楼大厦纵横交错,没法避免的,室内园林弯弯曲曲的转多边形后会有大量中心点,室内家装吊顶部分要有乱线,那就是有扭曲面,建模有错误。
还有各种情况,连图都没有,你一句话线乱,谁知道是咋回事,
全部回答
  • 1楼网友:狂恋
  • 2021-01-28 18:38
加细分值,再转换为poly
  • 2楼网友:撞了怀
  • 2021-01-28 17:02
你开始建的时候就要注意卡线,尽量少用布尔,平滑这些命令
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