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原画,AE,3D,MAYA哪个工资多些?有前途?

答案:5  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-05 12:04
  • 提问者网友:趣果有间
  • 2021-03-04 22:22
我现在刚毕业快一年了,暂时在一家动漫公司作原画(画的不好,所以挺郁闷。总是达不到公司要求)之前一直想着当一名原画,但现在发现原画需要的美术功底实在太高…暂时来说工资也不高。我想问一下AE,3DMAX,MAYA,原画这4个行业相对来说哪个更有发展前途?长远打算的话。其实我个人比较喜欢原画的…但我色感太弱,美术功底也弱…
最佳答案
  • 五星知识达人网友:忘川信使
  • 2021-03-04 23:01
楼主我不知道哪个赚钱多,但是我知道做喜欢的东西就是对的,可能有人说我太幼稚,也许把,毕竟我现在还没感受到生存压力,我也是学CG的,软件主要用maya,跟你一样喜欢画,正打算自己做点静帧作品给以后找工作做准备。我想做什么不应该只想钱把,既然你喜欢你就会用心做,只要你坚持你的画工一定会上去的,美术一看天赋二看练习,即使天赋不足靠时间你也会变成高手啊,关键是你喜欢这个,这才是最重要的把,我工作室一学长画了两年插画,现在大四已经在大连金山公司做职员了,起始工资大概是1500.虽然不多但只要坚持工资会高的,关键是做你喜欢的,热爱的,你说是吧,现在CG都不好做了,竞争也越来越大,CGer越来越多,没办法。坚持你爱的,为你喜欢的付出总有一天你会成功的,更何况你已经有工作了,与其花时间重学一个软件,不如想办法让老板认可你,认可你的画,你说呢?加油哦,为了咱们所爱的!
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  • 1楼网友:鸠书
  • 2021-03-05 02:07
什么学好了都有钱途,呵,AE 结合3DMAX或MAYA做影视包装来的更快,关键是创意。
  • 2楼网友:玩家
  • 2021-03-05 01:55
现在市场已房地产为暴力 建议学 3D 建议楼主根据自己的喜好学习才有动力 哪一个学精了都有前途 再看看别人怎么说的。
  • 3楼网友:摆渡翁
  • 2021-03-05 01:08
3d max 为什么呢,就3软件最简单最上手花钱最少用的人最多,挣钱1斑斑,但是那2个软件没几年你学不了 ,你还是别浪费青春了。来钱快的吧·
  • 4楼网友:轻熟杀无赦
  • 2021-03-04 23:44
分类来说,AE是做影视动画的,以后出来是做广告动画,后期,取决与你的设计的好坏,当然要很有审美观才能去表现,比较枯燥。进去也就不到3K 3D的话,可以偏向做游戏设计或则动画,很多大游戏工资都是3000-6000不等,对于喜欢动漫的你应该是比较合适的。可以做动画,建模等,美术功底就要求不高。但是!游戏的东东产量都过于繁琐,多,常常一批一批的做任务,久了就枯燥了。你能忍的话 MAYA的话,现在用他动画的很多,毕竟他的动画实现效果比3D强,很多大影视3D卡通动画公司都是用这个,你也比较适合,况且长远来说,做卡通动画是比较有前途的,毕竟他可以让你爬的更高 比如做动画有经验后 还可以做下分镜,再则还可以当导演啥的,自己编剧本,是我最喜欢的。工资吗2000-?万 不等,看你喜欢了。 至于原话,我要说的是很累,而且需要非常强的美术功底,对于前途来说,个人觉得没有做软件的好,原画太多东西需要创新,而且不能画错,对我是忍受不了的,所以打出来工作我就没做这个。一版小公司能呆下去要求不高,长远的说还是私下学西其他的软件更好。 我也喜欢原话,所以我喜欢做动画,毕竟这还合乎着自己的爱好,发展也挺不错。加油哦~
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