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DOTA 敌法师大招具体参数

答案:4  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-08-01 13:22
  • 提问者网友:别再叽里呱啦
  • 2021-08-01 03:44
RT
最佳答案
  • 五星知识达人网友:酒醒三更
  • 2021-08-01 04:09

技能介绍:


【法力虚空:V】
法力虚空对目标单位及其附近所有敌方单位同时造成伤害,伤害量为目标所缺失的魔法值(最大魔法值-当前魔法值)*伤害系数;目标单位额外被晕眩。
晕眩效果无视魔法免疫
施法距离:600
作用范围:325
冷却时间:70秒
魔法消耗:125/200/275点
等级1 - 伤害系数为0.6,目标单位额外被眩晕0.1秒
等级2 - 伤害系数为0.85,目标单位额外被眩晕0.2秒
等级3 - 伤害系数为1.1,目标单位额外被眩晕0.3秒


也就是说,对一个单位释放,能够同时目标325范围里的敌方单位造成伤害,造成的伤害值为目标单位的最大魔法值减去当前魔法值乘以伤害系数(0.6、0.85、1.1),并造成短暂的眩晕(可用于打断TP和持续施法)。


不过最好我建议LZ还是买一本DOTA攻略书,那里面所有英雄的任何参数都是官方准确数据哦


谢谢采纳

全部回答
  • 1楼网友:笑迎怀羞
  • 2021-08-01 08:02
范围半径325,伤害是(目标法力上限-目标当前法力值)*0.6/0.85/1.1(大招等级)*0.75就是没有挑战和附加魔抗时的具体伤害,而且半径325范围内全时那个伤害。
  • 2楼网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-08-01 06:42
1/2/3级 造成(目标最大魔法值-当前魔法值)*60%/85%/110%的魔法伤害 并造成0.1/0.2/0.3秒悬晕,悬晕效果无视魔免。
  • 3楼网友:不如潦草
  • 2021-08-01 05:41
法力虚空对目标及其周围325范围内单位造成伤害,伤害量取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。 等级2 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。 等级3 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.0,同时造成0.3秒的晕眩。 等级1: 魔法消耗125点,施法间隔70秒。 等级2: 魔法消耗200点,施法间隔70秒。 等级3: 魔法消耗275点,施法间隔70秒。
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