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人类牧师天赋怎样办?

答案:4  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-04-26 17:59
  • 提问者网友:容嬷嬷拿针来
  • 2021-04-26 06:44
人类牧师天赋怎样办?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:渊鱼
  • 2021-04-26 07:18

PVe牧师就是团补的强者.单刷,那肯定是骑士.但是牧师用来单刷,就是浪费人才了.


所以 牧师在团队中往往充当的就是强力的团补职业.现阶段比较主流的天赋,自然就是13,48的环牧天赋了..这种天赋 能单能群.不可谓不强大..三次快速治疗,能够搓出三层好运..加速你的快速治疗术和小队群刷的治疗祷言.救急必备.雕文一定要配备一个减少10%法力消耗的 快速治疗雕文详细图解如下.




PVE的话..打竞技场.牧师的主要助力 就是戒律牧师..其治疗和免伤能力很强大.然后加上一个盾的反伤.盗贼的攻击.只要你韧装够,操作风骚一点,把自己的血刷起来.另外就只用套好盾,就能把其弹死.奥法.更能把其蓝烧空.使其蓝血两干...群体驱散也是驱散骑士无敌和其他治疗hot的一个极其强大的技能.当然..还是要看您的操作..看客勿骂.打的.是意识..意识最重要..如图参考// 这个天赋是自己研究的.竞技场用起来感觉还不错..配合了一个痛苦压制雕文,,在昏迷状态也能使用痛苦压制..保命最重要...生存才是王道.然后,可以考虑下驱散雕文.打术士的时候 驱散一个魔法,可以给对方恢复3%的生命.驱散敌方的,自然不会给对方加.

全部回答
  • 1楼网友:我住北渡口
  • 2021-04-26 10:01

神圣MSRaid

戒律系:我觉得这次天赋重置戒律系的有太多需要舍弃 因为神圣实在加强太多 没办法 只能给戒律20点 坚定意志 5/5 效果:使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15% 理由:戒律的第一层天赋 不管有没有用都要加的 何况这个天赋用处很大的说 强化真言韧 2/2 效果:使你的真言术:韧的效果提高30%. 理由:没有不加的理由吧.. 强化真言盾 3/3 效果:使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%. 理由:不得不加 MS基本技能之一 但这也是新天赋改动争议比较大的地方 以前是减少虚弱灵魂时间15秒 现在是提高吸收的伤害 最大可以吸收1100+的伤害(以前是900多) 但是在1.10中 盾在无天赋下也是只有15秒灵魂虚弱 所以非MS玩家(尤其是战士同志..)说 这个天赋的改动是除强化吸血鬼拥抱外 第二BT的天赋 无声消退 1/5 效果:使你的法术造成的威胁值降低4% 理由:降低仇恨的天赋本来应该很有用的 但是一个好MS的控制仇恨是不能高过MT的 何况在raid中 你的仇恨想超过MT也难 即便OT 还有渐隐 所以这个天赋 我认为属于鸡肋 加1点是因为第四层天赋最少需要15点基础 这一点是凑点 心灵专注 1/1 效果:激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话) 理由:原本是1.9版第五层的天赋 现在放前了 实在很爽 瞬发技能 实际作用就是激活后下一个法术不需要蓝 而且极大的增加极效治疗几率投入一个天赋点 很值得 冥想 3/3 效果:使你在施法时仍保持15%的法力回复速度 理由:我也不知道这个天赋到底和5秒规则冲不冲突 就算不冲突 15%的法力回复速度实在是.......个人觉得用处不大 但是又必加不可... 精神敏锐 5/5 效果:使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10% 理由:不要小看这10% 盾 恢复 驱散 解疾病 痛等等等等 连BUFF都是瞬发的 减少法力消耗10%的效果很强了 何况新天赋中 我没投入增加10%法力上限的心灵之力天赋 所以这个天赋就格外重要 上面就是我在戒律系投入的20点 和1.9比起来 减少了好几个天赋的加强 比如法力上限增加10%的心灵之力 5/5的无声消退 转而把天赋点贡献到了神圣系 另外 关于新天赋中心灵之火技能的改动 护甲的提高将会比原来高50% 而且持续时间为10分钟 但是原来增加的攻击强度被取消 并且在承受20次成功的近战和远程攻击后消失 对蓝的消耗也有所增加 这些也不知道是加强了还是改弱了 我现在都是用插件自动持续心灵之火 但是如果投入3点强化心灵之火天赋 MS的护甲有可能达到2500左右...在抵挡物理攻击的时候还是安全了不少 神圣系:这次天赋重置改动最大的地方就是神圣系的强效治疗 施法时间由原来的4秒变为3秒 性价比再次加强 所以神圣系的天赋我主要围绕强效治疗术投入点数 治疗专注 2/2 效果:使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法 理由:原本1.9版里面强化快速治疗的加强型 而且适合任何治疗法术 投入两点就能有70的几率 又是第一层天赋 不用忧郁了 点吧 强化恢复: 3/3 效果:使你的恢复法术的治疗效果提高15% 理由:给我个不加的理由先.... 神圣之怒 5/5 效果:使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5 秒 理由:看中的就是强效治疗术的那个0.5秒 1.10版本MS的强效治疗施法时间可达到2.5秒 回复近3000的血 如果出极效有可能加到5000左右 十分恐怖的说~~小D估计要下岗了... 神圣专精 4/5 效果:使你的神圣系法术的致命一击几率提高4% 理由:配合灵感天赋 增加4%的极效治疗率 还是蛮爽的 尤其是在大型raid中刷MT出灵感 作用很大啊~至于为什么不加满 是因为天赋点数太少了..... 灵感 3/3 效果:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒 理由:25%的护甲提高很BT 而且和SM的天赋不重叠 很不错了 强化治疗术 3/3 效果:使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15% 理由:同样看中的是强效治疗的法力减少 加强后只需要800左右的蓝就可以加3000的血... 精神指引 5/5 效果:使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的25% 理由:很变态的天赋 居然和装备好坏相关 25%的恐怖提高 相信以后关于MS智力高好还是精神高好又要展开讨论了 精神治疗 5/5 效果:使你的治疗法术的治疗效果提高10% 理由:原来是1.9版天赋里第二层的天赋 现在被挪到第六层了 唉~~可悲 不过还是要加的 提供治疗量才是MS的王道 救赎之魂 1/1 效果:在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡 理由:MS的神仙姐姐 同样也是被改动较大的天赋 以前是MS死亡之后使用召唤一个救赎之魂为附近的所有友方目标回复1038至1080点生命值 并在接下来的21秒内继续回复1057点生命值 感觉同样是被削弱了 虽然总治疗量在理论上是加大了 但是不能瞬时回复 而且同样存在施法距离的限制 不过唯一的好处就是 想给谁加就加谁 而关于神圣系天赋中的神圣专精天赋 也可以换成 法术屏障 4/5 效果:使你受到的所有法术伤害降低8% 理由:现在MS被怪打到的最大可能性 就是被BOSS给AOE到 如果被砍中致死的MS可以去自杀了 所以可以加4点到这个新天赋中 感觉这个天赋是为团队raid而新加的

  • 2楼网友:像个废品
  • 2021-04-26 09:24
升级用暗牧pk用戒律治疗神圣或戒律
  • 3楼网友:西岸风
  • 2021-04-26 08:24

什么天赋 PVP还是PVE

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