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3DSMAX 怎么让图形的尺寸和现实世界一致

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-11-22 15:25
  • 提问者网友:嗝是迷路的屁
  • 2021-11-22 10:51
3DSMAX 怎么让图形的尺寸和现实世界一致
最佳答案
  • 五星知识达人网友:十鸦
  • 2021-11-22 11:07
自定义--单位设置--点击系统单位设置--选择毫米--确定--显示单位比例--选择毫米--确定追问显示单位比例在哪?
可以的话截张图最好追答上面那位仁兄的图上有显示单位比例追问这个设置我早做了,不解的就是之后还是像地图比例尺一样等比例缩小了。画个边长50MM的正方体就是一个小点,追答请截个图上来看情况追问已经解决了,系统单位设置里还要改下系统比例···
还是谢了,就选你为满意答案吧,对不住1楼的朋友了
全部回答
  • 1楼网友:独行浪子会拥风
  • 2021-11-22 12:37

1.只能在CAD中用天正可以把图纸根据坐标移动到现实世界的坐标,这样就一致了。像下面这图就是世界的坐标,规划院和土地局的设计审批,工人施工都得根据世界坐标。

2.3dmax只是建模软件,它是在cad的基础上将平面图变成三维立体图的软件,不能设置真实的坐标。

  • 2楼网友:纵马山川剑自提
  • 2021-11-22 12:17

1.点击自定义

2.单位设置

3.毫米

即可

 

追问问题就是已经是这样设置了,画出来的东西大概比实际尺寸缩小了100倍
画完图形后输入自定义尺寸,后面单位显示为毫米,但自定义输入长宽高为50MM,画出来的东西就变成近似一个点了....
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