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unity3d 怪物血条怎么做

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-02-13 15:13
  • 提问者网友:轻浮
  • 2021-02-13 02:28
unity3d 怪物血条怎么做
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-02-13 03:18
给你提个思路, 检测到怪物的死亡,然后先判断是否需要掉落物品,如果需要掉落,在销毁怪物之前,在怪物的position实例化一个你经过判断掉落的物品,通过添加碰撞体和刚体,物品会掉下去。
全部回答
  • 1楼网友:一秋
  • 2021-02-13 03:44
使用ngui插件,然后倒入一个progressbar,fore设置为红色,back设置为白色。 然后这个进度条会有一个value值,左右拖动可以调整你的血条的长短,也就是血量的多少。
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