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u3d模型之间通用动画用要保证哪些因素

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-12-19 08:55
  • 提问者网友:半生酒醒
  • 2021-12-18 12:19
u3d模型之间通用动画用要保证哪些因素
最佳答案
  • 五星知识达人网友:一叶十三刺
  • 2021-12-18 13:17
在导入的动画里边也就是一般的fbx的文件里边(inspector)点到animations里边点击你要选择的动画clips然后里边有start和end确定好帧数好了。或者用代码写,用Invoke在设定好时间再写一个停止动画的脚本让动画停止,停在那一帧的话可以设定成只播放一次,动画播放完就停了。
全部回答
  • 1楼网友:青尢
  • 2021-12-18 14:15
unity导入fbx之后,可以给动画分段得嘛,你把所有动画集中在一个fbx导出之后,在unity3d里面给动画分段就好了啊
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