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魂骑士怎么+技能点

答案:5  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-07-29 12:53
  • 提问者网友:川水往事
  • 2021-07-28 20:31
魂骑士怎么+技能点
最佳答案
  • 五星知识达人网友:撞了怀
  • 2021-07-28 21:07

1转:


生命强化【10/10】:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。






圣甲术【0/10】:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。


强力攻击【20/20】:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。


群体攻击【20/20】最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写


魂精灵【11/20】:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。



2转:


精准剑【20/20】:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。
快速剑【20/20】:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。
终极剑【30/30】:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。
愤怒之火【20/20】:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。
灵魂之刃【30/30】:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。
灵魂迅移【1/10】:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。



3转:


斗气集中【20/20】:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。
昏迷【0/20】:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。
恐慌【20/20】:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。
灵魂突刺【30/30】:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。
魔力恢复【0/10】:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。
轻舞飞扬【30/30】:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。
灵魂属性【20/20】:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。
进阶斗气【20/20】:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。

全部回答
  • 1楼网友:玩世
  • 2021-07-28 23:37
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  • 2楼网友:煞尾
  • 2021-07-28 22:49
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。 三转部分   转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级 加点参考路线: (共151点) 斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点
  • 3楼网友:傲气稳了全场
  • 2021-07-28 22:23

http://wenwen.soso.com/z/q164608001.htm

这是本人前几天回答的,绝对详细+原创!呵呵~

希望采纳!谢谢~

  • 4楼网友:人類模型
  • 2021-07-28 21:24
1转 生命加强10-群1-单20-圣甲10-魂精灵20 推荐点10加强之后先点一点精灵 2转 灵魂之刃30-精准20-快速10-愤怒之火20-快速满 此下终极和那个移动自己选 推荐放弃终极 3转 如果你想玩到120的话 看这个 斗气集中30-圣灵属性20-恐慌10(或者灵魂突刺10)-攒轻舞的30点 100直接点满 100之后把恐慌10(或者灵魂突刺10) 之后剩下的攒进阶斗气 110直接点满 之后把灵魂突刺(或恐慌)点满就行 推荐一直用灵魂之刃 灵魂突刺不怎好用 剑前期弄把JP高原 敏捷不要超过40 装备前期点10张敏捷 后期跟剑差不多
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