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黑甲第二季什么时候出

答案:1  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-01-05 03:02
  • 提问者网友:轻浮
  • 2021-01-04 02:18
黑甲第二季什么时候出
最佳答案
  • 五星知识达人网友:英雄的欲望
  • 2021-01-04 02:41
问题一:超神学院黑甲第一季已经看完了 第二季什么时间出? 超神学院黑甲正式收官,《雄兵连》计划重新启动!
甲系列将不再继续,截止黑甲第一季度第十集后,将暂停该系列。
新项目需要筹备多久?
筹备时间可能需要半年,目的是为了会员观众第一时间能够一次性看到100-150分钟的剧情,就跟电影一样。
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看最新的超神学院动漫 获取超神学院最新动态问题二:黑甲第二季什么时候出 下一季更新时间在半年后,大致在二月份左右
黑甲系列停止更新,暂时不会出黑甲第二季
雄兵连系列重新启动,按照原计划名称为《北之星》
雄兵连大电影会被改编成长达500分钟的完整连载大作
剧情会重置第一季度,衔接第三季度和黑甲,然后以小伦视角走完全部华夏战役
参考资料:http://www.csxy.cc/news/416.html
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看最新的超神学院资讯问题三:超神学院之黑甲第二季什么时候出 下一季更新时间在半年后,大致在二月份左右
黑甲系列停止更新,暂时不会出黑甲第二季
雄兵连系列重新启动,按照原计划名称为《北之星》
雄兵连大电影会被改编成长达500分钟的完整连载大作
剧情会重置第一季度,衔接第三季度和黑甲,然后以小伦视角走完全部华夏战役
参考资料:www.csxy.cc/news/416.html
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看最新的超神学院资讯问题四:黑甲第二季什么时候出 超神学院之黑甲我有
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收到满意请采纳问题五:超神学院黑甲第二季什么时候出 黑甲是超神学院系列的第四季,你说的第二季就是黑甲的下一部作品,根据一年出一季的习惯,第五季要明年才能出。耐心等等吧。问题六:超神学院黑甲第二季什么时候更新出 超神学院黑甲第二季暂时不会更新,截止黑甲第一季度第十集后,黑甲系列停止,雄兵来计划重新开启。
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雄兵连资讯持续推送中......问题七:lol超神学院之黑甲第二季什么时候更新 (因豆豉、郫县豆瓣、酱油本身都有咸味,所以盐可以不加或少加。)问题八:超神学院之黑甲第二季什么时候出 超神学院黑甲第二季停止更新
重新开启雄兵连计划
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雄兵连资讯持续推送中问题九:超神学院黑甲完结了吗? 有第二季吗?黑甲什么时候更新? 大电影什么时候出? 10分结了呀问题十:超神学院黑甲什么时候更?具体时间 国产动画电影在去年年底也遭遇了一次滑铁卢,而《雄兵连》自然受到了波及。这事谁也料不到。
此后,项目暂停,而那个时候,《黑甲》整个第一季度已经设计完成。
于是我们不得不退回来重新着力于《黑甲》,而黑甲前面2集,甚至前面5集的设计,都有着很多问题,而我们集中力量推倒了前2集,才有了现在的《黑甲》。
原本可以很快完成的前10集黑甲,在一个错综复杂的资金形势下被迫战线拉长。而失去了电影的预期收益,黑甲路在何方?
时不我待,制作效率越来越艰难,没了电影,人才大量流失,我们辛苦做成的超级虚拟印象,又眼睁睁的看着消磨掉。
那就付费播放吧。
虽然更多观众会说,既然付费了,为啥影片不尽人意?为啥还要断更?
因为前5集已经做好了,而且就算付费了,我们也要等两个月才能拿到款项。
现在,动画现在已经做到第九集了,而模型,特效和模拟等在紧锣密鼓的安排中。
这次付费恢复了元气,很多观众觉得我们没有好的计划和运营,其实不然,我们有很好的计划,只是都没能实现。之所以没能实现,继续深究,因为我们的公司定位一开始是错误的,是一个自己做游戏的小公司,能靠自己做的游戏养家糊口就行了。 可是超神系列的壮大,让我们获得了一个蓬勃发展的机会,可原来的一些思想还没跟上来,觉得没了游戏,就赶紧再弄一个游戏而不是做一个动画。而我(萨拉雷)坚决认为,我们不是做游戏的,我们最在行的是做影片,所以过去半年,公司从游戏转变到正式的影片创作公司,所有原有运营计划和相关资源都对接不上了。
这么说可能不大能懂,换一种说法比较简单:业外资金:你把游戏团队砍了,我们还投你干嘛?业内资金:你不把游戏团队砍了,我们投你干嘛?可之前我们的渠道全部都是业外资金。要转变到业内资金,就需要我们自己做出改变。
重大说明有3个:
第一个,我个人(萨拉雷)认为,公司见不到流水,就会形成无底洞,虚拟作为一个6年的团队,3年的公司,不应该再像无底洞一样运行下去。即便最后出现了断更,那也说明,虚拟是一个做出了正确尝试的公司,
第二个:虚拟缺钱,但并不是真正的缺钱,而是陷入了业外资金和业内资金的纠纷。导致实际上最终竹篮打水一场空,消耗了更多额外的资金和时间,尤其是粉丝的信任度。或许这是必须经历的一个坎。
第三个,并不是动漫市场和环境不好,导致虚拟运营吃力,我们从来不怪市场,也不怪观众粉丝,我们觉得现在的观众和粉丝都太热情给力了,付费播放虽然断更遭遇巨大压力,但是好歹能把公司从游戏为基础转变成以影片本身为基础的公司。这也决定了公司未来的方向。虚拟也应该以影片为本,游戏仅作授权和合作,不再自己运营。这样,虚拟方可接受业内资金的支持。
最后,感谢粉丝的积极支持,虽然有诸多抱怨,失望,愤慨,但大家仍然一起成就了一些新的东西。由于与平台沟通,延长时间之类的操作并不能实现,于是,一方面我们希望广大粉丝的理解和原谅,然后,我们尽量在后续影片,尤其是第二季度,或者其他系列里加大投入,回归到最精彩的剧情状态。
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