你好,我也是刚刚接触cocos2dx,从网上下载了个游戏源码 但是并不知道怎么导入到vs2012中,
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解决时间 2021-02-07 02:22
- 提问者网友:焚苦与心
- 2021-02-06 20:48
我的目的就是把下载来的源码在自己电脑上运行,请问该怎么导入?谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:迷人又混蛋
- 2021-02-06 22:25
找到项目的中以.vcxproj或者.sln命名的文件 打开就行了。
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- 1楼网友:杯酒困英雄
- 2021-02-06 23:24
那就不要想了,肯定是cocos2dx,因为cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是oc语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨平台。这两个东西的优点是一样的,你不用使用opengl的代码就可以完成很好的动画效果,并且学起来也很容易,到处都是这方面的论坛和博客,你放心的用好了。缺点我觉得要是想实现跨平台,需要再网络请求这方面下点功夫,以前我这样做的时候就花了一些时间,跨平台的网络请求库不好找,以前用的curl。你可以试试看。
cocos2dx是对cocos2d的移植,里面的函数基本类似,但是cocos2dx是c++写法,cocos2d是oc的写法,所以写起来代码格式还是差距很大的。再操作界面上来是相同,都是有导演,场景,层,精灵这些基本概念,因此是一个原理,只要这些概念通了就好了,其他的就是写法上的问题。
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