祖安狂人主什么副什么
答案:1 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-19 04:12
- 提问者网友:未信
- 2021-03-19 00:22
祖安狂人主什么副什么
最佳答案
- 五星知识达人网友:忘川信使
- 2021-03-19 01:06
问题一:lol祖安狂人怎么出装?主加哪个技能?副加哪个技能? 主Q副E,W最后点满。
核心装备。狂徒铠甲。
第一件就是狂徒铠甲。
第二件看情况选择兰盾(户面AD起来了),或者振奋铠甲(对面AP起来了)。
第三件把上面没出的那件补上。
第四件出荆棘甲。
第五件出冰锤。无限粘人。
鞋子选择水银鞋。问题二:LOL 祖安狂人厉害吗 蒙多是一个储力的打野英雄,清野效率快,GANK能黏人,有R技能后技能可谓无消耗,装备成型后的蒙多,即使对面5人组团来堵蒙多,蒙多都能逃之大吉,而且Q技能是百分比伤害技能,对满血的敌人消耗很强。
不过蒙多的缺点是前期劣势,因为前期的蒙多没有R技能的血量支援,而且GANK时很依赖Q的黏人,对面逃生技能优越蒙多就很难黏上敌人了。而且团战中的蒙多只能当一个肉盾,因为他的AOE技能和突进能力都一般。问题三:LOL祖安狂人怎么玩?混线还是打野?主Q还是主W?出装路线。 这个版本打野很好!我是守望区的1800排位蒙多,主W副Q,符文红色物穿,黄色护甲蓝色魔抗,精华移动速度,这样蒙多可以跑得块GANK追敌人很给力,基本上敌人都是被W烫死的,飞刀要好好练!这是玩好蒙多的关键,天赋9210,3级就可以去杀人了!出装,布甲打野,鞋子忍足,振奋,狂徒,日炎,蓝盾,最后再来个罚慧末刃,很好用,说得这么全面,求采纳啦!谢谢问题四:LOL的祖安狂人怎么出装和加点? 祖安玩法有很多,可以玩纯肉后期打不死,也可以玩疯狗模式(这个是我自己玩出的玩法)
祖安一般情况下是打野,3个技能都是消耗生命值,要想站得住,必须有血量(q也是血量提高)
对于玩肉来说,S3版本的狂徒是一件神器,因为被动回血该为按比例1%的回血了。
防御装基本是带有生命值为最佳,带有回血效果的更好。
适合的装备 狂徒,蓝盾等等那种
说说我的新玩法吧, E是提高攻击的技能,记得1级就提高20点,伐级能提高100点......很变态吧
但是祖安攻击需要消耗血量,这种玩法吸血和生命值是关键
主E副Q,核心装备兵锤,狂徒,阿卡马,幽梦,吸血旗,攻速鞋。 开着E和Q追谁谁怀孕,这种玩法就是冲过人群砍脆皮的,玩的顺手了很厉害,黏人效果也刚刚的!问题五:LOL中祖安狂人出什么装备? 因狂人的大是按百分比回复血量,技能也是按百分比加伤害的,所以推荐血坦丹神装,水银靴,四个狂徒铠,外加阿塔玛之戟。问题六:英雄联盟祖安狂人怎么玩 技能解析
被动:肾上腺激素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
解析:可以说被动技能就是天然增加蒙多的回复能力,尤其是对于蒙多这种生命值本身成长就非常出色的英雄,越到后期这个被动也就越明显。
Q:病毒屠刀
蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。
解析:蒙多唯一的控制技能,虽然只有40%的减速,但是CD并不是很长,粘人效果也非常不错,最关键的还是百分比伤害,在前期这个百分比或许还不太明显,但是在后期无论是打大龙还是打对面前排都是一个非常出色的技能。
W:痛苦燃烧
激活:蒙多医生每秒对周围敌人造成35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
解析:如何作为一名“搅屎棍”?蒙多用它的技能向你诠释,而且在开启W技能之后还会有一定的减控效果,在后期配合各种装备几乎可以做到无消耗,简直就是团战无解的存在。
E:潜能激发
蒙多医生的下次普攻造成额外的魔法伤害,并提升40/55/70/85/100攻击力,持续5秒。此外,每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。
解析:这也是蒙多现在OP的地方,以前单单增加物理攻击就已经够变态了,现在第一次普攻还有额外魔法伤害,意味着蒙多A完之后开启E技能重置普攻又能A一次,而且第二次的伤害还有点爆表,以前抗压的上单现在都已经具有一定的单杀能力了。
R:背水一战
蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(40/50/60%的最大生命值)。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
解析:说实话,大招在1级的时候效果的确不是很明显,而且开启大招之前是需要消耗自己一定生命值的,在前期开不好就要被对面秒掉。不过到了后期大招的存在可以说是给了蒙多第二条命,让蒙多充分的完成坦克使命,而且后期大招的CD还非常短哦!
技能加点:蒙多上单的话一般选择主Q副E,虽然说对拼的话E的效果要优于Q技能,但是Q技能的CD越短蒙多粘人的效果也就越好,而且合理利用Q技能也能帮助蒙多很好的度过前期的抗压历程,副E技能则就是为了互刚了。
符文天赋
符文
在这里选择双穿符文是因为蒙多本身就是双系伤害,而黄色和蓝色均选择成长系的符文也是必须的,因为在一定等级之后成长系符文的收益是远远大于固定,对于蒙多来说,前期在上路想死也是很难,而参团的时候成长符文和固定符文的差距已经不是很大,那不如考虑一下后期的选择。
天赋
这里的天赋必然要点出顽石誓约,虽然这个天赋被削弱了一次,但是还是非常变态的存在。这里也介绍一种12/18/0的天赋加点,点出雷霆也是比较可行的,因为蒙多开着W就算不打你,三下伤害之后也会触发雷霆效果,前期对拼比较明显,不过这里建议的通用还是12/0/18的天赋加点。
装备选择
出门装:
或
出门装一般选择多兰盾,当然也可以考虑红水晶出门,通常情况下我还是建议带红药而不......余下全文>>问题七:LOL祖安狂人怎么玩? 出门多兰盾,第一大件是振奋不解释,然后狂徒,对面AD强势就出反甲,AP强势就出自然,祖安是肉团的时候需要你吸收伤害,不要考虑输出,出完这三件你开大跑对面五个人是团不死你的,除非队友不给力否则不用考虑出输出问题八:祖安狂人打什么位置好 上单 辅助 打野
Tank型 出装 狂徒 自然 日炎 荆甲 狂徒 水银鞋
半T半AP 出装 冰杖 时光鞭挞 法穿鞋 骷髅杖 杀人甲
AP型 杀人书 冰杖 法穿杖 骷髅杖
没走过AD 不知道。。。。
Tank 就是 成长防御符文
AP 就是 法穿符文。。
天赋的话 TANK 9 21 0
AP 21 9 0
加点
主Q副W 有大加大。后期来学E。!问题九:lol英雄联盟蒙多主加什么技能 蒙多现在上单和打野都挺厉害的,
但是打野肯定是主W 副E 是没有争论的
上单的时候我喜欢主E 副W,反正这2个就看个人习惯 和对线英雄习惯了
通常遇见对面非常灵活的上单主Q先 消耗和补兵都有过,但是不是很推荐,因为Q在前期对方生命值较低的情况下受益最小。
但是E带来的攻击力提升就非常的客观。还有W是魔法伤害,打搞护甲的上单也不错。问题十:LOL祖安狂人出装,打发,连招,技能介绍! 其实没有你所谓的高伤之说 你能达到的高伤是有限的 因为组安就是个肉 而伤害技能可以靠 血亮来堆出 列如 Q 和 E 像E你只要血量高 身为肉都能达到 200+的攻击 当然是短时间的 不过 200+已经不少了 开W 扔Q黏人 开E打人 伤害还是很足的
核心装备。狂徒铠甲。
第一件就是狂徒铠甲。
第二件看情况选择兰盾(户面AD起来了),或者振奋铠甲(对面AP起来了)。
第三件把上面没出的那件补上。
第四件出荆棘甲。
第五件出冰锤。无限粘人。
鞋子选择水银鞋。问题二:LOL 祖安狂人厉害吗 蒙多是一个储力的打野英雄,清野效率快,GANK能黏人,有R技能后技能可谓无消耗,装备成型后的蒙多,即使对面5人组团来堵蒙多,蒙多都能逃之大吉,而且Q技能是百分比伤害技能,对满血的敌人消耗很强。
不过蒙多的缺点是前期劣势,因为前期的蒙多没有R技能的血量支援,而且GANK时很依赖Q的黏人,对面逃生技能优越蒙多就很难黏上敌人了。而且团战中的蒙多只能当一个肉盾,因为他的AOE技能和突进能力都一般。问题三:LOL祖安狂人怎么玩?混线还是打野?主Q还是主W?出装路线。 这个版本打野很好!我是守望区的1800排位蒙多,主W副Q,符文红色物穿,黄色护甲蓝色魔抗,精华移动速度,这样蒙多可以跑得块GANK追敌人很给力,基本上敌人都是被W烫死的,飞刀要好好练!这是玩好蒙多的关键,天赋9210,3级就可以去杀人了!出装,布甲打野,鞋子忍足,振奋,狂徒,日炎,蓝盾,最后再来个罚慧末刃,很好用,说得这么全面,求采纳啦!谢谢问题四:LOL的祖安狂人怎么出装和加点? 祖安玩法有很多,可以玩纯肉后期打不死,也可以玩疯狗模式(这个是我自己玩出的玩法)
祖安一般情况下是打野,3个技能都是消耗生命值,要想站得住,必须有血量(q也是血量提高)
对于玩肉来说,S3版本的狂徒是一件神器,因为被动回血该为按比例1%的回血了。
防御装基本是带有生命值为最佳,带有回血效果的更好。
适合的装备 狂徒,蓝盾等等那种
说说我的新玩法吧, E是提高攻击的技能,记得1级就提高20点,伐级能提高100点......很变态吧
但是祖安攻击需要消耗血量,这种玩法吸血和生命值是关键
主E副Q,核心装备兵锤,狂徒,阿卡马,幽梦,吸血旗,攻速鞋。 开着E和Q追谁谁怀孕,这种玩法就是冲过人群砍脆皮的,玩的顺手了很厉害,黏人效果也刚刚的!问题五:LOL中祖安狂人出什么装备? 因狂人的大是按百分比回复血量,技能也是按百分比加伤害的,所以推荐血坦丹神装,水银靴,四个狂徒铠,外加阿塔玛之戟。问题六:英雄联盟祖安狂人怎么玩 技能解析
被动:肾上腺激素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
解析:可以说被动技能就是天然增加蒙多的回复能力,尤其是对于蒙多这种生命值本身成长就非常出色的英雄,越到后期这个被动也就越明显。
Q:病毒屠刀
蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。
解析:蒙多唯一的控制技能,虽然只有40%的减速,但是CD并不是很长,粘人效果也非常不错,最关键的还是百分比伤害,在前期这个百分比或许还不太明显,但是在后期无论是打大龙还是打对面前排都是一个非常出色的技能。
W:痛苦燃烧
激活:蒙多医生每秒对周围敌人造成35/50/65/80/95(+0.2)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
解析:如何作为一名“搅屎棍”?蒙多用它的技能向你诠释,而且在开启W技能之后还会有一定的减控效果,在后期配合各种装备几乎可以做到无消耗,简直就是团战无解的存在。
E:潜能激发
蒙多医生的下次普攻造成额外的魔法伤害,并提升40/55/70/85/100攻击力,持续5秒。此外,每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。
解析:这也是蒙多现在OP的地方,以前单单增加物理攻击就已经够变态了,现在第一次普攻还有额外魔法伤害,意味着蒙多A完之后开启E技能重置普攻又能A一次,而且第二次的伤害还有点爆表,以前抗压的上单现在都已经具有一定的单杀能力了。
R:背水一战
蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(40/50/60%的最大生命值)。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
解析:说实话,大招在1级的时候效果的确不是很明显,而且开启大招之前是需要消耗自己一定生命值的,在前期开不好就要被对面秒掉。不过到了后期大招的存在可以说是给了蒙多第二条命,让蒙多充分的完成坦克使命,而且后期大招的CD还非常短哦!
技能加点:蒙多上单的话一般选择主Q副E,虽然说对拼的话E的效果要优于Q技能,但是Q技能的CD越短蒙多粘人的效果也就越好,而且合理利用Q技能也能帮助蒙多很好的度过前期的抗压历程,副E技能则就是为了互刚了。
符文天赋
符文
在这里选择双穿符文是因为蒙多本身就是双系伤害,而黄色和蓝色均选择成长系的符文也是必须的,因为在一定等级之后成长系符文的收益是远远大于固定,对于蒙多来说,前期在上路想死也是很难,而参团的时候成长符文和固定符文的差距已经不是很大,那不如考虑一下后期的选择。
天赋
这里的天赋必然要点出顽石誓约,虽然这个天赋被削弱了一次,但是还是非常变态的存在。这里也介绍一种12/18/0的天赋加点,点出雷霆也是比较可行的,因为蒙多开着W就算不打你,三下伤害之后也会触发雷霆效果,前期对拼比较明显,不过这里建议的通用还是12/0/18的天赋加点。
装备选择
出门装:
或
出门装一般选择多兰盾,当然也可以考虑红水晶出门,通常情况下我还是建议带红药而不......余下全文>>问题七:LOL祖安狂人怎么玩? 出门多兰盾,第一大件是振奋不解释,然后狂徒,对面AD强势就出反甲,AP强势就出自然,祖安是肉团的时候需要你吸收伤害,不要考虑输出,出完这三件你开大跑对面五个人是团不死你的,除非队友不给力否则不用考虑出输出问题八:祖安狂人打什么位置好 上单 辅助 打野
Tank型 出装 狂徒 自然 日炎 荆甲 狂徒 水银鞋
半T半AP 出装 冰杖 时光鞭挞 法穿鞋 骷髅杖 杀人甲
AP型 杀人书 冰杖 法穿杖 骷髅杖
没走过AD 不知道。。。。
Tank 就是 成长防御符文
AP 就是 法穿符文。。
天赋的话 TANK 9 21 0
AP 21 9 0
加点
主Q副W 有大加大。后期来学E。!问题九:lol英雄联盟蒙多主加什么技能 蒙多现在上单和打野都挺厉害的,
但是打野肯定是主W 副E 是没有争论的
上单的时候我喜欢主E 副W,反正这2个就看个人习惯 和对线英雄习惯了
通常遇见对面非常灵活的上单主Q先 消耗和补兵都有过,但是不是很推荐,因为Q在前期对方生命值较低的情况下受益最小。
但是E带来的攻击力提升就非常的客观。还有W是魔法伤害,打搞护甲的上单也不错。问题十:LOL祖安狂人出装,打发,连招,技能介绍! 其实没有你所谓的高伤之说 你能达到的高伤是有限的 因为组安就是个肉 而伤害技能可以靠 血亮来堆出 列如 Q 和 E 像E你只要血量高 身为肉都能达到 200+的攻击 当然是短时间的 不过 200+已经不少了 开W 扔Q黏人 开E打人 伤害还是很足的
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯