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显卡显存多少 集成显卡显存多少合适

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-11 19:53
  • 提问者网友:聂風
  • 2021-02-11 13:51
显卡显存多少 集成显卡显存多少合适
最佳答案
  • 五星知识达人网友:野慌
  • 2021-02-11 14:12
显卡显存的使用都比较恒定,2D情况下不会使用太多显存,真正对显存提出更高要求的是一款款大型3D游戏和业的图形工作站用户。正常使用状态下,1G的显存已经足够。
显存中所存储的数据主要由以下5部分组成:帧缓存(Frame buffer)、后台缓存(Back buffer)、Z轴缓存(Z-buffer)、纹理数据和几何数据。
帧缓存。帧缓存里存放的就是我们实际将在屏幕上看到的内容,这部分的容量计算方式大致为:屏幕宽度方向上的像素数目×屏幕高度方向上的像素数目×每个像素所用的字节数量;
后台缓存。就是第2帧缓存。当屏幕上显示出当前帧缓存的内容时,下一帧的显示内容已经被存放在后台缓存里了。而当后台缓存的内容显示时,帧缓存则写入第3幅画面……如此交替工作。因此,后台缓存的计算方式与帧缓存完全相同。但是后台缓存使用量可能会比帧缓存还要大,尤其是在游戏中FPS很高时!
Z轴缓存。Z轴缓存用来记录像素到屏幕的距离,这样当两个显示区域中的像素在屏幕上重叠时,如果新绘制的像素其Z值比Z值缓存中记录的数据小,那么就不必重新绘制此像素。这可以减轻GPU的计算量。类似于帧缓存,Z轴缓存其容量计算公式为:屏幕宽度方向上的像素数目×屏幕高度方向上的像素数目×每个像素Z值缓存所用的字节数量。
纹理数据以及几何数据因程序而异,涉及的方方面面非常复杂,无法定量计算。
全部回答
  • 1楼网友:洒脱疯子
  • 2021-02-11 15:31

一般集成显卡共享内存512m就可以,你的本子是2g内存,可以将显存调到512m,783m与512m不会有明显的差别。

独立显卡自带显存,可以不受任何影响直接到显存中存取数据,传输数据线短速度快,而集成显卡是共享内存做显存,当需要临时存取数据时,如果恰巧cpu已经在临时向内存中存取数据,那么集成显卡要等cpu完成后才能进行存取,而且数据线距离长得多,用的时间较长,因集显占用内存输出通道迫使其他程序暂停工作使整机速度变慢,所以集显比独显要慢得多。

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