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第八章DNF柔道家加点,实用一点的、

答案:5  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-04-30 08:09
  • 提问者网友:遮云壑
  • 2021-04-30 04:18
第八章DNF柔道家加点,实用一点的、
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不甚了了
  • 2021-04-30 05:57
上钩至少到5(出强制,PK必满)

前T,刷图不点,PK最好出强制。

疾风追击1,锁上不用,学后→→X判定为普通攻击,可以取消出有强制的技能。

沙子1点,蹲伏1点,分身3或4,受身蹲伏1(这一行技能PK必点,刷图可无视)

背摔10(做前置,出强制保命,加背摔强化,加高无意义)

暴力抓取必满

滑行抓5(PK满)

抛投至少5 (出强制,刷图型可加高)

鹰踏5 旋风腿1

摔技强化刷图满。PK可以无视。

金刚碎5(做为前置至少点到5,要么锁住放弃,要加就加到15以上,强制可不出)

钢筋铁骨看喜好,不出野蛮的话可以不加,不过推荐加满。

折颈5 (出强制,看喜好可以多加,要多加的话最多点到14就好)

霹雳肘击1(收尾扫地技,加高没测试过,据说效果不是很好)

空绞锤5 (看喜好可以多加)

螺旋彗星落看喜好,一般不需要出强制浪费SP。

地狱摇篮至少1(大招流必满,小招流就剩下SP去点金刚碎跟折颈)

裂石1(一般是1,有喜欢的朋友也可以多加,操作好的话可以接在大锤跟鹰踏后,一旦没有命中后果是很严重的。)

主动觉醒刷图至少1,PK可不点。

被动觉醒刷图可不点,PK推荐满。
全部回答
  • 1楼网友:青灯有味
  • 2021-04-30 08:00

背摔强化+1

摔技强化+10

抛投+5

金刚碎+2============

  • 2楼网友:过活
  • 2021-04-30 07:20

背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。

    摔技强化--满。

    暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的

    滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。

    抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。

    鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。

    螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。

    地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。

    钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。

    以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧

    背摔--我的加点是10没有出强制。

    纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。

    改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。

    上钩--我的加点是满出强制。

    纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。

    PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。

    金刚碎--我的加点是满出强制,

    纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。

    这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。

    折径摔--我的加点是5没出强制。

    纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。

    纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。

    霹雳肘击--我的加点是1。

    纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。

    PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。

    空绞锤--我的加点是满。

    纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。

    纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。

    裂石破天--我的加点是1。

    纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。

    纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。

    末日风暴--我的加点是1。

    纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。

    柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。

    抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。

    纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。

    加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。

    我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能

    后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。

    蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。PK的看个人习惯了,我不习惯用,没有加。

    倒地起身:改版后新加的通用技能。应该和蹲伏一样,看个人习惯吧。

    抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省SP建议不加。

    分身:用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4。

    野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。

    偷学的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1

    崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级,我师公这里偷了2级,效果对于他来说不错,不过大部分人还是用不到偷学这个.

    物理暴击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了。PK就算了吧。

    上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了

  • 3楼网友:躲不过心动
  • 2021-04-30 06:37

刷图流:背摔10(强制),

背摔强化+1(地狱摇篮前置),

摔技强化+10(群攻基础,提升摔技伤害和攻击范围)

抛投+5

金刚碎+20(神技)

折颈5强制

彗星落尽量的加,刷图不出强制(看家技能)

空绞锤+5

地狱摇篮尽量的加(看家技能)

裂石+满

暴力抓+满

滑行抓+满

上钩拳+满

旋风腿+1(扫地技能,加多没有用)

鹰踏+5

快速起身+1(有用)

柔道是比较适合刷图的,如果要和神枪手之类的PK就比较痛苦了,至少我真么认为的。

  • 4楼网友:独行浪子会拥风
  • 2021-04-30 06:15
PK还是刷图
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