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部落冲突部战规则

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-02-14 07:34
  • 提问者网友:半生酒醒
  • 2021-02-14 00:37
部落冲突部战规则新手,详细点
最佳答案
  • 五星知识达人网友:醉吻情书
  • 2021-02-14 01:16
每人两次进攻机会,获得的星 计入部落成绩,可以覆盖己方对敌方某个人打出的成绩(比如对方某个人只被打了一星,你打同一个打了三星,则部落对战成绩加两星)
摧毁度50%一星,打掉大本营加一星,全灭三星

哪方总共获得的星多哪方赢
注意部落战防守的援兵不会在战斗后损失,一定要注意援兵
赢的一方获得全额奖励,输的一方获得部分奖励
全部回答
  • 1楼网友:想偏头吻你
  • 2021-02-14 02:11
1、clanwar的发起人为首领或副首领。 2、一次clanwar的长度为2天,第一天是准备期,第二天是战争期。两次部落战争的发动没有冷却时间,可以立即发动下次战争。 3、发起clanwar选择对手部落不存在常规战的“next”按钮,部落按照游戏等级、大厅等级、防御等级、城墙等级及兵种等级来综合决定,匹配合适的部落。 4、参战clanwar的部落成员为战力最强的前30名成员(具体“最强”的评价标准尚不清楚),每位成员可进攻对手部落成员2次,防御2次。 5、参战部落成员的防御设施如果在clanwar期间处于升级状态,则按照升级前的状态参加防御,而非常规战的静默状态。如4级防空升级5级过程中,clanwar防御战时,以4级防空的状态防御。 6、参加clanwar防御战损失的资源为常规战的1/3-1/4。 7、clanwar的胜利判定以双方成员攻击战中获得的星级数总和为准,星级数高者胜。 8、如两个部落成员均攻击了对方同一部落成员,则部落获得的星级数以最高的那次为准。如部落成员在防御战中被推平(3星),则该成员不再会列入攻击对象。 9、将设计加入阵型保存功能,以适应clanwar和farming的不同防守阵型需要。
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