DOTA中顺风局定义为何?
答案:6 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-04-13 02:54
- 提问者网友:川水往事
- 2021-04-12 15:14
如题
最佳答案
- 五星知识达人网友:一秋
- 2021-04-12 15:47
顺风局怎么能用个人来定义咧
顺风局的概念先要看你们阵容的打法
如果是主推阵容,顺风的概念就是在推T的过程中没有受到很强大的干扰
如果是主GANK阵容,就是说你们的GANK很成功,很犀利,而且对方阵容的核心单位也成功击杀几次
如果是典型4保1阵容,就是说你们在保护后期的同时,塔丢的不多,而且人头数不吃亏,后期发育也相当的不错
顺风局这个概念其实是很朦胧的,很难用以个恰当的定义来说明他,但是顺风局绝对是对场上形势的一个把握,绝对不是单单对一个人来说的
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- 1楼网友:夜余生
- 2021-04-12 20:17
很模糊的概念啊
比较直观的就是人头数 拿了对方 十几个人头 自己这面 就丢了 2 、3个
这就是顺风局
还有就是看 塔 对面三个一线塔 都被推了
对面的野区掌握在我们这方手里 他们不好去 打野 也是顺风局
- 2楼网友:迷人又混蛋
- 2021-04-12 20:00
我觉得顺风局是这样的:
3线压制, 自己队友在线上补兵, 对面的不敢上来,
之后就是杀到对面不敢到线上打钱,眼睛插到对面野区抓野,
- 3楼网友:一袍清酒付
- 2021-04-12 18:30
如果你10分钟打的钱满3000,对于你来说那就是顺风局。
一般就是指前期,补兵很轻松,又不时的能拿到人头。
或者虽然你补兵不多,但三路队友一直杀人,而对面又杀不了你们,前期。那也是顺风局了。
简单理解就是感觉很轻松,没什么压力,打起来得心应手。
- 4楼网友:野味小生
- 2021-04-12 17:25
顺风局?!
貌似我玩这么久都没听说过啊
- 5楼网友:猎心人
- 2021-04-12 16:09
含义很简单,就是很顺.打得得心应手,打得如鱼得水.打得有一种大海的感觉.
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