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暗黑之门-伦敦,单机版

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-05-04 06:34
  • 提问者网友:佞臣
  • 2021-05-03 08:34
游戏所有设置参数都为低,游戏时没有连接宽带,所有杀毒软件都关闭,为什么进行游戏过程中还会出现卡死机现象?有知道解决办法的吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:神也偏爱
  • 2021-05-03 08:48
 如果我有足够的技能点我应该会点满这个技能, 但 8/10 也已经足够了. 在这11秒的技能启动期, 你能使用2次速射. 90%的场合下, 成堆的怪物将会在第一次多重弹+速射组合下被消灭干净.照射(Beacon):   点满它. 90%的额外伤害, 很有必要. 在对付首脑/小首脑/耐打的怪物情况下相当有用. 在后面的视频中你能发现我有多频繁地使用这个技能.弹射(Ricochet), 反射(Reflected Shot):  点满它. 我认为这里大部分人都知道为什么. 除了当这2个被动技能同时触发能快速清理房间的优势以外, 它对单一的目标的效果也一样出奇得好. 因为当一个子弹发生弹射, 它会自动地被反射改道回该目标的表面. 这在噩梦Shulgoth或者其它一些有较长血槽的怪物或首脑身上都是显而易见的.  另外一个把弹射和反射加满的理由是, 使它们效果维持的时间尽可能地长久, 多重弹 7/10 就能覆盖弹射和连环射击的9秒触发时间. 在这9秒的触发时间内, 你将拥有最高的伤害. 越长越好.  但对付一般的怪物2秒以内就能秒杀掉, 为什么要使它维持9秒呢?  好的, 这9秒你需要用来对付首脑, 尤其是高难度的首脑, 噩梦/精英等等. 同样对成堆成堆的怪物也效. 比如说你在一个室外开放区域, 当你设法清理前方的一群怪同时还有身后还有一群怪, 你需要做的就是转回头射击. 这对你在组队游戏中一样很管用, 因为此时怪物的血会大幅提升. 死亡之眼(Dead Eye):   点满它. 目的很显然. 特别是如果你希望弹射和反射能尽可能多的被触发.狙击姿势(Sniper Stance)和逃脱(Escape):   每个加1点. 狙击姿势在某些场合总会派上用场, 比如远距离杀掉那些还没发现你的飞行的怪物, 或者消灭试图接近你的怪物; 又或者杀掉一些的掠夺者(ravagers)当你不想与它们接近战, 让它们在你周围跳来跳去.  逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近一个或一队的怪物来使用你的多重弹+速射组合.
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