永发信息网

3DMAX中怎样使用变换坐标中心?

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-01-31 01:17
  • 提问者网友:戎马万世
  • 2021-01-30 20:29
怎样使用变换坐标中心?我想以一个物体(A)绕另一个物体(B)旋转.但就是不知道怎样办?请帮帮我!谢谢
最佳答案
  • 五星知识达人网友:怙棘
  • 2021-01-30 20:52
怎样使用变换坐标中心?我想以一个物体(A)绕另一个物体(B)旋转.但就是不知道怎样办?请帮帮我!谢谢
全部回答
  • 1楼网友:迟山
  • 2021-01-30 22:16
所谓的拉轮廓,应当是倒角吧,有人用加“壳”和倒角边实现,有人直接使用“倒角”修改器实现,具体看你习惯吧。我的做法加壳,画1条线,两端略曲折(曲折程度决定你的“轮廓”线宽度)=》把物体转为“可编辑多边形”,分离出线和面,赋予不同的材质号,使用多维材质赋予线和面不同的材质便可
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯