关于maya中的python
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解决时间 2021-03-07 21:10
- 提问者网友:轮囘Li巡影
- 2021-03-07 16:53
关于maya中的python 我想知道是不是在maya里用python就是导入cmds模块使用模块里的东西写就行了 我怎么感觉一点成就感都没有 - -! 借助的python只不过是一些基本语句和函数 再不就是个UI 我想知道还有哪些优越的地方! 困扰我N长时间了。。。
最佳答案
- 五星知识达人网友:持酒劝斜阳
- 2021-03-07 17:52
我只会写mel,对python不了解,但我想应该是差不多吧
用脚本的意义就是使操作简单,有很多效果光用命令一个一个去做会累死的,这时候就要用脚本去做了。
用脚本做的最多的应该是动画绑定和特效方面的东西了,最典型的就是群集动画,你没有优越感是因为你不知道在什么情况下用脚本语言,举个例子,如果建立一人cube还要用脚本的话肯定效率是低的
用脚本的意义就是使操作简单,有很多效果光用命令一个一个去做会累死的,这时候就要用脚本去做了。
用脚本做的最多的应该是动画绑定和特效方面的东西了,最典型的就是群集动画,你没有优越感是因为你不知道在什么情况下用脚本语言,举个例子,如果建立一人cube还要用脚本的话肯定效率是低的
全部回答
- 1楼网友:青尢
- 2021-03-07 17:58
首先在scripts文件夹下面创建一个 btn.py 文件,里面内容是:
import maya.cmds as mc
def btn():
btn=mc.button(l="maya")
然后你再执行下面的代码,看看效果吧
import maya.cmds as mc
import btn as mm
win=mc.window()
mc.columnlayout()
mm.btn()
mc.showwindow(win)
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