永发信息网

关于法线贴图和UV的问题

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-08-24 10:39
  • 提问者网友:心牵心
  • 2021-08-24 00:49
我一直都不明白这个法线贴图的过程 我在maya建好模型后 为了达到更细节 就得凹凸那样的模样 就导入在zbrush软件刷出高模 然后降低细分导出到用unfold软件去拿低模型分UV 展平后,然后还要怎么做? ZBrush有法线贴图功能 可惜那zmapper小插件现在已经没有了 插件也插不了 我用的是ZBrush 4.0软件的 到底 怎么烘培到低模 能像高模一样在maya软件里这样能显现出来? 法线贴图 置换贴图 这些一直让我困扰很久了 xnormal这个软件 不用展UV 可以用吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
  • 2021-08-24 02:12
法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼)凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项)UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯