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maya建人体骨骼的时候,为什么需要做反转脚?

答案:1  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-01-29 08:46
  • 提问者网友:流星是天使的眼泪
  • 2021-01-29 05:37
maya建人体骨骼的时候,为什么需要做反转脚?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:一把行者刀
  • 2021-01-29 06:20
骨骼这东西,有很多绑法,比如专业点的。。做比较复杂得动画用,简单一点的就有简单一点的绑法。。。就算同一套动作不同的人不同的技巧也有不同的绑法。
至于反转脚的目的是为了给脚部配合腿部有更大的动画灵活性,比如踮脚尖,
脚面抬起后腿部不可能没有变化,除非做的是个异类。。。
有了反转脚,调脚步动作的时候腿部会有相应的动作,一个是方便,一个就是更真实
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