如何用3DMAX渲染出物体带轮廓线?
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-28 12:23
- 提问者网友:战魂
- 2021-03-27 21:12
如何用3DMAX渲染出物体带轮廓线?
最佳答案
- 五星知识达人网友:人间朝暮
- 2021-03-27 22:27
1.选中物体,添加晶格修改器。
2.在几何体力选择进来自边的支柱,设置合理参数。
3.在透视图中渲染。
2.在几何体力选择进来自边的支柱,设置合理参数。
3.在透视图中渲染。
全部回答
- 1楼网友:鱼芗
- 2021-03-28 00:30
VR有线框材质,默认材质也有线框属性勾选就好了,还可以加晶格命令做出实体的线框
- 2楼网友:怙棘
- 2021-03-27 22:56
线框材质+实体材质
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