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GAMBIT三维建模中如何设置周期性边界

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-03-20 14:48
  • 提问者网友:低吟詩仙的傷
  • 2021-03-20 01:39
GAMBIT三维建模中如何设置周期性边界
最佳答案
  • 五星知识达人网友:西风乍起
  • 2021-03-20 02:57
首先周期性必须保证两个面网格完全一致,一般我是画好一个复制过去的。 GAMBIT中可以先不定义成周期,而都定义成Wall或者interface。

导入到Fluent中以后,输入命令 "grid mod make" 回车, 分别输入你要定义周期边界两个面的ID(这个可以在define boundary 里面选中那个面,可以在小框中看到对应ID)
2次输入后回车, OK了!

我从来没有失败过,祝你好运追问我的这个已经搞定!谢谢!但之前我将网格连接起来了,这个对周期性边界的设定有影响吗?按照你所说的周期性必须保证两个面网格完全一致,一般我是画好一个复制过去的,那应该是没有连接是把?
全部回答
  • 1楼网友:你哪知我潦倒为你
  • 2021-03-20 04:26
没用过 ,帮助文件有介绍
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