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魔界战记5有没有师徒系统?像之前psp上1.2代里那样

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-01-29 18:20
  • 提问者网友:辞取
  • 2021-01-28 23:23
魔界战记5有没有师徒系统?像之前psp上1.2代里那样
最佳答案
  • 五星知识达人网友:底特律间谍
  • 2021-01-29 00:29
是没有的
全部回答
  • 1楼网友:上分大魔王
  • 2021-01-29 01:07
状态栏  lv:角色等级,将敌人打败获取经验值后,就会上升,各项能力都会有所成长  counter:反击的次数,为0的时候便为反击不能的状态  mv:移动范围,数值为几就代表着每次行动能够移动多少格距离  jm:跳跃能力,和向高的地方移动有关系,可以靠装备提升  hp:体力,当变为0的时候即为战斗不能,可以通过魔法,道具,医院来恢复  sp:魔力,使用魔法和特殊,都会消耗相应的sp,同样可以依靠道具,医院恢复  atk为物理攻击力,数值越高造成的伤害也就越大  int:魔法攻击力,数值越高使用魔法攻击时的伤害也就越大  def:物理防御力,数值越高承受敌人的物理攻击所受的伤害也就越小  spd:速度,与物理攻击的回避有关,也与“拳”系的武器的攻击力有关  hit:命中率,与物理攻击的命中有关,也与“弓,筒”系武器的攻击力有关  res为魔法防御力,不用说,当然是减轻敌人的魔法攻击对己方角色造成的伤害,当然,对魔法“ヒ一ル”的恢复量也有影响  exp:现在的经验值,打倒敌人就会增长next:升到下一级所需要的经验值    确认战斗指令:当对角色下达攻击命令时角色并不会立即实行攻击,需要确认战斗指令后才会开始攻击    角色攻击行动完了之后,按△调出菜单,选择“攻击开始”即先前调派的角色们将对指定敌人开始攻击,未行动的角色,待攻击行动完毕后还可以行动,若全角色行动完毕后,选择“タ一ン终了”,之后便进入敌方行动回合,每场战斗只要将所有敌人消灭即为胜利。另外,在战斗中选择指令“そうび”即可更换该角色的装备,一回合里不管几次都没问题    攻击方向:在战斗中,对攻击敌人的方向也是一个造成伤害大小的关键因素,方向分为,正面,侧面,背面,大小判定为damage=正面<侧面<背面,攻击的命中率是让攻击命中的关键,每结束一回合之前,可以用□+十字键对人物进行有利的调整    详情请看这: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fpsp.tgbus.com%2fpspgl%2f200612%2f20061206101039_2.shtml" target="_blank">http://psp.tgbus.com/pspgl/200612/20061206101039_2.shtml</a>
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