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如何修改片头模板3dsmax中的文字

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-03-04 13:04
  • 提问者网友:不爱我么
  • 2021-03-04 04:25
如何修改片头模板3dsmax中的文字
最佳答案
  • 五星知识达人网友:几近狂妄
  • 2021-03-04 05:33
。在讲之前,先要说明几个概念。倒角字:所谓倒角字,就是先在3dsmax里面建立文字线条,然后进行倒角修改命令而得到的立体文字。它的特点是可以不对复杂参数操作的基础上直接用文本编辑的方式进行修改。组:一般来说,如果对几个文字进行旋转、运动等,就需要对这几个文字进行成组,然后对这个组来打运动的关键帧。那么需要修改这个组里面的文字的时候,需要打开组,然后选定文字进行修改。渲染输出:电视片头模板的制作思路一般都是先完成3dsmax制作工序,然后进行After Effects的合成。那么如果您需要修改电视片头模板中的文字,则需要找到您想修改的这个文字的3dsmax文件(*.max),打开文件后,进行修改,然后进行渲染输出,把修改好的文字渲染成TGA图像序列,替换After Effects中相应的元素,这样就完成了3dsmax中文字的修改。【贺集顺驰汽修厂---摄像部】
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  • 1楼网友:洎扰庸人
  • 2021-03-04 06:31
是大小问题么?还是模型的点数? 如果是大小问题, 首先把你要改的物体选中, 在右边的命令面板上,找到那把“榔头”,也就是工具,点左边的“更多”(more),找到里面的重缩放世界单位(rescale world units),确定,在下面就有了这个功能。 点那个"重缩放"按钮,在新出现的对话框里,左边输入你要缩放的倍数, 如果是对象太大,一般是英寸对象插入到了毫米文件里了,输入0.03937,右边选择“选择(selection)”,不能选“场景(scene)” 如果是对象太小,一般是毫米对象插入到了英寸文件里了,输入25.4,右边选择“选择(selection)”,不能选“场景(scene)” 1英寸=25.4毫米 1/25.4=0.03937
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