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(50积分)魔兽地图编辑器问题?

答案:1  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-04-26 21:00
  • 提问者网友:却不属于对方
  • 2021-04-26 06:37
1.怎样合装备,或装备升级?2.怎么把一个英雄的每次攻击变成每次使用雷霆一击?3.怎样把敌人英雄遇到敌人时会每隔十秒就用一次死亡之指?4.怎样自动使用闪电链?谢谢
最佳答案
  • 五星知识达人网友:胯下狙击手
  • 2021-04-26 07:46

使用T都能做到


1 合成装备  比如说1个物品A 1个B合成一个C  编写以下触发:


事件


- 单位-获得一件物品


环境


-  触发单位  已有物品类型为 A=TRUE


-  触发单位  已有物品类型为  B=TRUE (这两个是布尔真假比较)


动作


- 物品 删除英雄(触发单位)物品栏中的A


- 物品 删除英雄(触发单位)物品栏中的B


-  英雄-创建C并且给 触发单位


- (这里一般创建个特效  那个无所谓)


2 同样设这个英雄为D  触发:


事件


- 单位 被攻击


环境


- 单位的类型为(攻击的单位)等于 D(单位类型比较)


动作


- 特效 对触发单位所在位置创造特效 (选择雷霆一击特效)


- 单位组  选取所有单位在 半径为300的 以 触发单位所在位置为圆心的范围内所有单位做动作


    - if 选取的单位所属玩家的敌人为 ((攻击的单位)的所有者)等于true


    -Then 单位 命令攻击的单位对 选取的单位造成 XXX点伤害


    -else Do noting


3,,,4.不太明白你说的  但是触发编辑器都能做到。够详细了吧!!

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