魔兽地图编辑器 怎么样在一开始出现一个面板,用来选择难度?
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-25 01:52
- 提问者网友:欺烟
- 2021-02-24 16:00
比如我玩过的图,一开始玩家1会出来一个面板,上面写着简单、困难之类之类的,然后选择后怪物就变强了,怎么让怪变强我大概懂,就是用科技(对吧?)关键是这个触发怎么编?求解!!!!!小弟先给5分,要是能很好的解决,肯定会加的~
最佳答案
- 五星知识达人网友:动情书生
- 2021-02-24 16:19
变强是用科技
关于难度 已经有人解答了 我就不说明了
地图是先弄科技 分别著名几级加多少攻击力 防护力 然后给每个怪都配上
选难度的时候 如果难度为困难 则设置科技等级为3级(1级普通 2级中等 3级困难 以此类推)
触发的话
按钮被点击
判断按钮
然后就设置科技等级
就这样了
关于难度 已经有人解答了 我就不说明了
地图是先弄科技 分别著名几级加多少攻击力 防护力 然后给每个怪都配上
选难度的时候 如果难度为困难 则设置科技等级为3级(1级普通 2级中等 3级困难 以此类推)
触发的话
按钮被点击
判断按钮
然后就设置科技等级
就这样了
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- 1楼网友:像个废品
- 2021-02-24 18:09
这个是对话框的触发,,上论坛或者百度看怎么写吧。。。
其实来来去去就是创建对话框,为对话框添加按钮,显示对话框
按钮被点击,判断是哪个按钮被点击,然后写执行的动作。。
至于让怪变强有很多方法。。用触发可以让怪加N倍的血,N倍的攻。。。
- 2楼网友:荒野風
- 2021-02-24 17:28
把初始触发都删了,估计你也用不上,然后再加一个触发。
事件:当游戏过去0.01秒
条件:玩家一正在游戏
动作:为玩家一创建主城在玩家一开始点
有多少个玩家就弄多少个,把玩家改了就行,简单易懂~
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