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maya建模

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-12-20 12:34
  • 提问者网友:浪荡绅士
  • 2021-12-19 16:09
maya建模一般都用哪个啊?
曲面还是多边形??
我是学人物设计的,一般高手都用哪个啊,还有为什么哦!
谢谢!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:夜余生
  • 2022-01-10 04:27
角色用多边
场景用面片
全部回答
  • 1楼网友:零点过十分
  • 2022-01-10 05:46
建模很简单不要考虑英文看不懂问题用时间长了不需要懂意思只要知道什么命令有什么用就可以了 时间谁要说不准要是你用心加上有天赋你可能只用一个月就能学通但是反之就不一定用多少时间了 主要还是看个人 至于方法如果你的立体赶很强的话自然学的就快至于建议吗建议没事时多上网找找教程就算你会的教程也要看看因为在建模方面每个人的方法都不同多学习学习没坏处 还有就是你说的美术功底问题 其实美术功底不会对你造成多大的影响个人感觉呵呵 有美术功底可能会对你的建模有一定的帮助但不是绝对的因素就算你是美术大师也未必能学好maya 至于怎么学吗建议最好还是找个培训班就算你在努力自学和有人教你还是有差距的比如做东西是的一些想法什么的 就很重要
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