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求ug高手来 做简单的平面和二维ug是不是没有mastercam好用是吗?

答案:4  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-01-26 22:14
  • 提问者网友:骑士
  • 2021-01-26 06:28
这几天在学ug,觉得ug做二维和简单的图 比如铣个简单的轮廓四边形 圆形 那些没有mastercam好用 快捷,ug那些操作子程序:平面铣 轮廓区域铣 和几何体:检查几何体 指定检查边界 指定检查 指定检查面 指定修剪边界 好像都是同一个用法都是用来铣个平面和避开不加工的区域,都不知道有什么不一样的 这些各有什么作用呢?是不是同一个用法的呢???但别人说mastercam加工模具生成的刀路很多空的,不知ug和mastercam适宜加工那方面轮廓的东西呢?ug和mastercam各加工那方面的图形强呢? 现在我想学个mastercam加工二维 然后学个ug加工三维的这样行吗?有什么好意见呢?? 分全给了 求详细的解答啦
最佳答案
  • 五星知识达人网友:独钓一江月
  • 2021-01-26 07:48
学个mastercam加工二维 然后学个ug加工三维的这样行!
mastercam针对2维线条加工很灵活,原本就是这样设计的编程系统,曲面加工是最后才增加的功能。UG一开始就是针对实体来设计编程的,考虑的情况比较复杂,用3D维的实体思路来解决2维问题就好像大才小用的,用导弹打蚊子。所以在实际工作中可以灵活选用编程软件,以高效解决编程问题为目的。希望对你有启发!
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  • 1楼网友:零点过十分
  • 2021-01-26 10:15
画二维的,你要不用pro/e吧 他的参数化这四个软件他最多 其实上面四个软件,都是三维设计软件,你却用来画二维线框。cad就可以搞定了。用顺了不伦什么软件都很快的
  • 2楼网友:長槍戰八方
  • 2021-01-26 09:33
MASTERCAM的二维平面加工编程是其他软件所无法相比的,操作简单、灵活……三维...MASTERCAM操作学习起来都容易些,多数用于产品的加工,模具加工的话用UG好些,...
  • 3楼网友:十年萤火照君眠
  • 2021-01-26 08:57
熟能生巧,你用多了就全明白UG和Master的不同了,问题的解决取决于你自能否熟练的用这些软件,如果你精通了,你的问题迎面而解了
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