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如何在Three.js中检测两个物体是否了发生碰撞

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-03-31 05:26
  • 提问者网友:佞臣
  • 2021-03-30 07:04
如何在Three.js中检测两个物体是否了发生碰撞
最佳答案
  • 五星知识达人网友:神鬼未生
  • 2021-03-30 07:21
使用Raycaster进行碰撞检测
用Raycaster来检测碰撞的原理很简单,我们需要以物体的中心为起点,向各个顶点(vertices)发出射线,然后检查射线是否与其它的物体相交。如果出现了相交的情况,检查最近的一个交点与射线起点间的距离,如果这个距离比射线起点至物体顶点间的距离要小,则说明发生了碰撞。
这个方法有一个 缺点 ,当物体的中心在另一个物体内部时,是不能够检测到碰撞的。而且当两个物体能够互相穿过,且有较大部分重合时,检测效果也不理想。
还有需要 注意 的一点是:在Three.js中创建物体时,它的顶点(veritces)数目是与它的分段数目相关的,分段越多,顶点数目越多。为了检测过程中的准确度考虑,需要适当增加物体的分段。
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